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La publicidad en los juegos ‘online’ «más populares» constituye un riesgo para los menores, que se encuentran «desprotegidos» ante mensajes que pueden «influir en su conducta», según un estudio de la London School of Economics and Political Science, Open Evidence y Block de ideas y financiado por la Comisión Europea.
El informe, titulado ‘El impacto del marketing en redes sociales, juegos online y aplicaciones móviles en el comportamiento de los niños’, advierte de la desprotección de los niños frente a los juegos en línea y revela que la mayoría de los 25 juegos más populares contienen anuncios que pueden tener efectos negativos en su conducta, según pone de relieve la Universitat Oberta de Catalunya (UOC), que ha participado en el estudio a través de Open Evidence.
«En general todos los juegos analizados no tienen medidas de protección adaptadas a la comprensión de los niños como pueden ser alertas para que hagan pausas o avisos para que sepan distinguir los anuncios del juego», explican desde la universidad española.
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